ディビジョン2 ヒロイックのコントロールポイントとか周った動画と アプデの話
昨日はヒロイックまわってたけどやっぱ火力足りないなぁ・・・・
今後柔らかくなるみたいと言ったんですが・・・・
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全ての難易度でNPCの与ダメージを軽減。これは、全てのNPCとアクティビティに適用され、現行のビルドと比較して敵がプレイヤーに与えるダメージが減る。
敵の与ダメージ低下は全体で20%減に及ぶ。
グループスケーリングにおけるNPCのヘルスとアーマーを低下。
2から4人グループのレベルに基づく敵ヘルスとアーマーのスケーリングを適用。
これにより、通常の敵やベテラン、エリート、ネームドのヘルスとアーマーが現行ビルドに比べ低くなる。
さらに、アクティビティの難易度に基づくヘルスとアーマーの調整を適用する。
これは、ハードとチャレンジに適用され、現行のビルドよりも敵のヘルスとアーマーが低くなる。
ヒロイックとレジェンダリー難易度は例外となり、敵のヘルスとアーマーのスケーリングによる減少は低く補正される。
Ubisoftによると、ヒロイックとレジェンダリー難易度は、ソロと2人組で現行ビルドよりも僅かに難しく、3人グループの難易度は同程度、4人グループの難易度は僅かに簡単となる。
なんでソロと二人だと難易度あがってんの!ちょっとーーーUBI?
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