バトオペ2 そろそろ宇宙のレートもAに上げたいな

夜ちょっとやった宇宙レート戦
ジムⅡ強いと思うわ
盾もちなのにHP高いよな
ただビームは連射するとOHするからあんま打てないのと格闘の火力が低い
ランクマAじゃ参加費の配布MSなのにそこそこいい
高いコスト帯はいらないのでほんま参加だけしといてよかった
対空マシンガンこのまえ強化きてて
もうちょい弾幕はれると思ったけど、動く相手に打つと相変わらず微妙だった
よろけは取れるが3発じゃなくて2発でよろけにしてくれるかマガジンの量もうちょい増えるかしたら
使えそうだけどレートじゃ封印でいいかな・・・
高機動ザク
いまいち火力だせなかった・・・
ここから今日の朝の試合
クイックマッチだけどそろそろレート上げたいからレート戦やるつろもり真剣にやってる
グフVD
格闘コンボ長いのはやっぱカット耐性低いから
枚数有利作るためのダウンを狙ったほうがいいのかも名
これ負けたの最後私のせいだわ
最後の最後・・・・orz
旧ザクの人にちょくちょくいいとこ邪魔される
ザクⅠ(GS)はスロットが強化されたけど特に強い部分はなく足も遅くスラスタ-も低く連撃すらない
ましてマシンガンもちなんだよな・・・・
連携って大事だな・・・
格闘ぶんぶん丸すいてるとレーダーで戦況の流れが見えてなくて前にですぎてたときがあるので
格闘振るときはレーダー見るの意識しないとな・・・
時間がなくておもわずブルーデスティニー1号機選んだ
射撃戦もこなせていいかなって思ったけど
エグザム発動すると火力でて撃破が多くなりエースになってしまった・・・・この機体エース向いてない
そしてレーダーに映らないナハトにいいようにやられまくってる・・・・
反省点
とにかくレーダーがみえてない戦況が変わっても下がるの遅れたり
味方支援機が守れなかったり
とにかくレーダー見る訓練しないとダメだなって思う
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