ハードコアモードベータやホリデーイベントを導入する「The Division 2」の大規模なタイトルアップデート6.1が配信
本日予定通りタイトルアップデート6.1が配信され、新たな期間限定イベント“シチュエーション:スノーボール”や新たな衣料品イベント“サイレントナイト”、そしてハードコアモードのベータ版が利用可能
全プレイヤー向けにイベント衣料品キャッシュの鍵1つに加え、3つの標準衣料品キャッシュ用鍵、3つの装備品、サンタ帽を含むホリデーサプライケアパッケージが配布され、Year1パス所有者には追加で3つの衣料品イベントキャッシュが付与されるほか、ワシントンD.C.のフィールドにはサンタ帽を装備したイベントNPCが出現
サイレントナイト衣料品キャッシュの鍵は、週替わりのウィークリー衣料品プロジェクトで週辺り3つ、フィールドマスターキャッシュ3つ取得毎に1つ、DZキャッシュ5つ取得毎に1つ、プレミアムクレジットによる直接購入で入手可能




■ ハードコアモード“ベータ”について
新たなエージェントの作成が必要となる。ハードコアモードを新エージェントで開始し、死亡した場合にはパーマデスが適用され、進行状況やアイテムが全て失われる。その後は同じエージェントで再度最初からプレイ可能。
キャラクタースロットが一杯の場合、既存のキャラクターを1人削除する必要がある。
ハードコアモードのエージェントは既存の保管庫にアクセス出来ず、ハードコアモードのリワードは他のエージェントに引き継がれない。
ハードコアエージェントは、ハードコア専用のサーバでプレイし、他のハードコアプレイヤーとのみCo-op可能。
ハードコアモードには、レベル2到達の報酬となるYOLOハットを含む特別な外観アイテムリワードが用意されている。
ハードコアモードのベータ版は開発中のビルドで、一部機能が完全に想定した通り実装されていないほか、未実装の機能も存在する。ベータ運用を通じてプレイヤーのフィードバックを得たいとのこと。
全プレイヤー向けにイベント衣料品キャッシュの鍵1つに加え、3つの標準衣料品キャッシュ用鍵、3つの装備品、サンタ帽を含むホリデーサプライケアパッケージが配布され、Year1パス所有者には追加で3つの衣料品イベントキャッシュが付与されるほか、ワシントンD.C.のフィールドにはサンタ帽を装備したイベントNPCが出現
サイレントナイト衣料品キャッシュの鍵は、週替わりのウィークリー衣料品プロジェクトで週辺り3つ、フィールドマスターキャッシュ3つ取得毎に1つ、DZキャッシュ5つ取得毎に1つ、プレミアムクレジットによる直接購入で入手可能




■ ハードコアモード“ベータ”について
新たなエージェントの作成が必要となる。ハードコアモードを新エージェントで開始し、死亡した場合にはパーマデスが適用され、進行状況やアイテムが全て失われる。その後は同じエージェントで再度最初からプレイ可能。
キャラクタースロットが一杯の場合、既存のキャラクターを1人削除する必要がある。
ハードコアモードのエージェントは既存の保管庫にアクセス出来ず、ハードコアモードのリワードは他のエージェントに引き継がれない。
ハードコアエージェントは、ハードコア専用のサーバでプレイし、他のハードコアプレイヤーとのみCo-op可能。
ハードコアモードには、レベル2到達の報酬となるYOLOハットを含む特別な外観アイテムリワードが用意されている。
ハードコアモードのベータ版は開発中のビルドで、一部機能が完全に想定した通り実装されていないほか、未実装の機能も存在する。ベータ運用を通じてプレイヤーのフィードバックを得たいとのこと。
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