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バトオペ2 無制限は性能差が大きい 

2019年10月26日
ガンダム GUNDAM 0


宇宙要塞コスト400でペイルライダーキャバルリー出してみたけど
失敗だった

なんもさせてもらなかった


メガビーム遠距離からうってとめてミサイルでダメかせいでだけどこいつが静止射撃が宇宙要塞ではキツイ
かといってガトリングばらまきうてても火力が出ない



格闘攻撃
ジャベリンふってもあてずらい先端しかあたり判定がないのだけど当てにくい
判定中なので今日判定にも負ける



後方からガトリングとかで削るくらいしかできないけど
格闘乱戦になるとなんともならん・・・・
こいつ要塞じゃ封印する
見方にも他のピイルがいたのもダメだった
一機くらいなら許されそうだけど・・・・いらないなレート戦じゃ



ブルー3号機やっぱ強い
乱戦だろうが格闘強判定は正義




今日の試合


無制限シンプルバトル
1戦目
ちょっとうかつだった
これはわたしが悪い


2戦目
ゲルググがムリゲーなんだと思う
無制限で550に500の機体性能がマジで厳しい戦う距離が違いすぎるんだと思う
ギリいけるのは武装が揃った4号機やアレックスやケンプファーとか高性能機体の500コスト帯のMSくらい

GPシリーズ全般下格が長いのできつい



3戦目

敵側にイフリートがいた
アカンやろ、よく向こうはこんなの通したな
案の定ただのカモだった
スクリーンショット 2019-10-26 11.43.27
開幕1分半でこの状態



無制限は機体性能ですぎで500機体は
カット武装多い中距離で戦えるのはいけると思う



GPシリ-ズの下格が強すぎなんだよね・・・
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